
Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 136 pour "Prospection" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 136 pour Sagesse, Prospection et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Prospection et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
174 Épée - Critère 3 Prospection :
174 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
184 Épée Armes(dommages Terre) :
261 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsIntelligence :
281 Épée - Critère 3 Sagesse :
281 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
292 Épée Armes(dommages Terre) :
338 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
281 Épée Dommages Poussée :
282 Épée Dommages Critiques :
281 Épée Dommages Pièges :
281 Épée Puissance Pièges :
281 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
281 Épée % Résistance Terre :
281 Épée % Résistance Feu :
282 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
281 Épée % Résistance Neutre :
283 Épée Résistance Critiques :
281 Épée Résistance Poussée :
282 Épée Résistance Terre JCJ :
281 Épée Résistance Feu JCJ :
281 Épée Résistance Eau JCJ :
281 Épée Résistance Air JCJ :
281 Épée Résistance Neutre JCJ :
281 Épée % Résistance Terre JCJ :
281 Épée % Résistance Feu JCJ :
281 Épée % Résistance Eau JCJ :
281 Épée % Résistance Air JCJ :
281 Épée % Rés. Neutre JCJ :
281 Épée EffetsSagesse :
162 Épée - Critère 1 Prospection :
162 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
251 Épée (dommages Neutre) :
318 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
163 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
164 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
163 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée Classe
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