Quel chapeau pour un Roublard vitalité de niveau 135 pour "Retrait PA" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Roublard de niveau 135 pour vitalité, retrait pa et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et % résistance air jcj
sans les objets avec des conditions.
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Terre : 6..10
Agilité : -30..-21% Résistance Air : -10..-6Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 201..300Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 31..50Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Terre : -6..-4% Résistance Eau : -6..-4Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..40Initiative : 201..400Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Chapeau Retrait PA :
1 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Chapeau (dommages Feu) :
1 Chapeau (dommages Eau) :
1 Chapeau (dommages Air) :
1 Chapeau (dommages Neutre) :
1 Chapeau DommagesDommages Terre :
14 Chapeau Dommages Neutre :
11 Chapeau Renvoie dommages :
1 Chapeau Dommages Poussée :
5 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
5 Chapeau Puissance Pièges :
4 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
20 Chapeau Résistance Feu :
15 Chapeau Résistance Eau :
15 Chapeau Résistance Air :
14 Chapeau Résistance Neutre :
15 Chapeau % Résistance Terre :
26 Chapeau % Résistance Feu :
25 Chapeau % Résistance Eau :
24 Chapeau % Résistance Air :
19 Chapeau % Résistance Neutre :
16 Chapeau Résistance Critiques :
9 Chapeau Résistance Poussée :
6 Chapeau Résistance Terre JCJ :
1 Chapeau Résistance Feu JCJ :
1 Chapeau Résistance Eau JCJ :
1 Chapeau Résistance Air JCJ :
1 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
1 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
1 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
1 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
1 Chapeau % Résistance Air JCJ :
1 Chapeau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
1 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
151 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Chapeau Armes(dommages Terre) :
151 Chapeau (dommages Feu) :
151 Chapeau (dommages Eau) :
151 Chapeau (dommages Air) :
151 Chapeau (dommages Neutre) :
151 Chapeau (vol Neutre) :
151 Chapeau DommagesDommages Terre :
154 Chapeau Dommages Feu :
157 Chapeau Dommages Eau :
155 Chapeau Dommages Air :
157 Chapeau Dommages Neutre :
153 Chapeau Renvoie dommages :
151 Chapeau Dommages Poussée :
153 Chapeau Dommages Critiques :
153 Chapeau Dommages Pièges :
151 Chapeau Puissance Pièges :
151 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
159 Chapeau Résistance Feu :
155 Chapeau Résistance Eau :
155 Chapeau Résistance Air :
156 Chapeau Résistance Neutre :
158 Chapeau % Résistance Terre :
157 Chapeau % Résistance Feu :
155 Chapeau % Résistance Eau :
154 Chapeau % Résistance Air :
154 Chapeau % Résistance Neutre :
157 Chapeau Résistance Critiques :
156 Chapeau Résistance Poussée :
152 Chapeau Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau Résistance Air JCJ :
151 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau % Résistance Air JCJ :
151 Chapeau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
151 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
151 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Chapeau Retrait PA :
151 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
151 Chapeau (dommages Feu) :
151 Chapeau (dommages Eau) :
151 Chapeau (dommages Air) :
151 Chapeau (dommages Neutre) :
151 Chapeau (vol Neutre) :
151 Chapeau DommagesDommages Terre :
154 Chapeau Dommages Feu :
157 Chapeau Dommages Eau :
155 Chapeau Dommages Air :
157 Chapeau Dommages Neutre :
153 Chapeau Renvoie dommages :
151 Chapeau Dommages Poussée :
153 Chapeau Dommages Critiques :
153 Chapeau Dommages Pièges :
151 Chapeau Puissance Pièges :
151 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
159 Chapeau Résistance Feu :
155 Chapeau Résistance Eau :
155 Chapeau Résistance Air :
156 Chapeau Résistance Neutre :
158 Chapeau % Résistance Terre :
157 Chapeau % Résistance Feu :
155 Chapeau % Résistance Eau :
154 Chapeau % Résistance Air :
154 Chapeau % Résistance Neutre :
157 Chapeau Résistance Critiques :
156 Chapeau Résistance Poussée :
152 Chapeau Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau Résistance Air JCJ :
151 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
151 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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