Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 133 pour "prospection" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard de niveau 133 pour sagesse, prospection et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
18 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
18 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
72 Dagues (dommages Air) :
157 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsSagesse :
157 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
190 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
157 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsSagesse :
151 Dagues - Critère 1 Prospection :
151 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Dagues (dommages Feu) :
184 Dagues (dommages Eau) :
190 Dagues (dommages Air) :
240 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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