Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 133 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard air de niveau 133 pour agilité, (dommages eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (dommages terre).
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
226 Marteau Coups Critiques :
145 Marteau Armes(dommages Terre) :
137 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
267 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
318 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
137 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
137 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
142 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
138 Marteau Résistance Air :
138 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
137 Marteau % Résistance Feu :
141 Marteau % Résistance Eau :
139 Marteau % Résistance Air :
137 Marteau % Résistance Neutre :
139 Marteau Résistance Critiques :
137 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Agilité :
156 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
275 Marteau (dommages Air) :
198 Marteau (dommages Neutre) :
311 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
158 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsIntelligence :
211 Marteau Agilité :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
124 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
124 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
124 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
125 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
124 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
124 Marteau Résistance Poussée :
124 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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