Quelles bottes pour un Roublard eau/chance de niveau 131 pour "résistance terre" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard eau de niveau 131 pour chance, résistance terre et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et % résistance air.
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Bottes Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
26 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
34 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
28 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsChance :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsChance :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes Classe
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