
Quelles armes pour un Roublard de niveau 131 pour "Dommages Poussée", "PO" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 131 pour dommages poussée, po et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, po et dommages neutre.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 100Vitalité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 51..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8
Armes
(dommages Feu) : 5..7(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
665 Armes (dommages Feu) :
771 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Neutre :
8 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsCoups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesRenvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes Classe
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