Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 130 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 130 pour vitalité, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (dommages neutre).
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
335 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
343 Épée Armes(dommages Terre) :
412 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
335 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
335 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée EffetsVitalité :
331 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
336 Épée Armes(dommages Terre) :
415 Épée (dommages Neutre) :
331 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
331 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
331 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
331 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée EffetsAgilité :
297 Épée - Critère 2 Vitalité :
297 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
303 Épée Armes(dommages Terre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
297 Épée Renvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
298 Épée Dommages Critiques :
297 Épée Dommages Pièges :
297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
297 Épée Résistance Neutre :
297 Épée % Résistance Terre :
297 Épée % Résistance Feu :
297 Épée % Résistance Eau :
297 Épée % Résistance Air :
297 Épée % Résistance Neutre :
297 Épée Résistance Critiques :
297 Épée Résistance Poussée :
299 Épée Résistance Terre JCJ :
297 Épée Résistance Feu JCJ :
297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée Classe
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