Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 128 pour "sagesse" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard de niveau 128 pour sagesse, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et portée :.
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 121Vitalité > 44Effets
Force : 13..60Vitalité : 14..65Sagesse : 11..50
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
466 Dagues Armes(dommages Terre) :
466 Dagues (dommages Feu) :
466 Dagues (dommages Eau) :
466 Dagues (dommages Air) :
466 Dagues (dommages Neutre) :
466 Dagues Portée : :
466 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Dagues Dommages Neutre :
466 Dagues Renvoie dommages :
466 Dagues Dommages Poussée :
466 Dagues Dommages Critiques :
466 Dagues Dommages Pièges :
466 Dagues Puissance Pièges :
466 Dagues RésistancesRésistance Terre :
466 Dagues Résistance Feu :
466 Dagues Résistance Eau :
466 Dagues Résistance Air :
466 Dagues Résistance Neutre :
466 Dagues % Résistance Terre :
466 Dagues % Résistance Feu :
466 Dagues % Résistance Eau :
466 Dagues % Résistance Air :
466 Dagues % Résistance Neutre :
466 Dagues Résistance Critiques :
466 Dagues Résistance Poussée :
466 Dagues Résistance Terre JCJ :
466 Dagues Résistance Feu JCJ :
466 Dagues Résistance Eau JCJ :
466 Dagues Résistance Air JCJ :
466 Dagues Résistance Neutre JCJ :
466 Dagues % Résistance Terre JCJ :
466 Dagues % Résistance Feu JCJ :
466 Dagues % Résistance Eau JCJ :
466 Dagues % Résistance Air JCJ :
466 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
466 Dagues EffetsCoups Critiques :
466 Dagues Armes(dommages Terre) :
466 Dagues (dommages Feu) :
466 Dagues (dommages Eau) :
466 Dagues (dommages Air) :
466 Dagues (dommages Neutre) :
466 Dagues Portée : :
466 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Dagues Dommages Neutre :
466 Dagues Renvoie dommages :
466 Dagues Dommages Poussée :
466 Dagues Dommages Critiques :
466 Dagues Dommages Pièges :
466 Dagues Puissance Pièges :
466 Dagues RésistancesRésistance Terre :
466 Dagues Résistance Feu :
466 Dagues Résistance Eau :
466 Dagues Résistance Air :
466 Dagues Résistance Neutre :
466 Dagues % Résistance Terre :
466 Dagues % Résistance Feu :
466 Dagues % Résistance Eau :
466 Dagues % Résistance Air :
466 Dagues % Résistance Neutre :
466 Dagues Résistance Critiques :
466 Dagues Résistance Poussée :
466 Dagues Résistance Terre JCJ :
466 Dagues Résistance Feu JCJ :
466 Dagues Résistance Eau JCJ :
466 Dagues Résistance Air JCJ :
466 Dagues Résistance Neutre JCJ :
466 Dagues % Résistance Terre JCJ :
466 Dagues % Résistance Feu JCJ :
466 Dagues % Résistance Eau JCJ :
466 Dagues % Résistance Air JCJ :
466 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
466 Dagues EffetsSagesse :
144 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
181 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
239 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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