Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 127 pour "Retrait PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 127 pour sagesse, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et (dommages feu).
Vitalité : -30..-24Force > 109Effets
Intelligence : 4..10Chance : 4..10Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -60..-46Force > 102Effets
Chance : 35Agilité : 40Vitalité : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Hache Retrait PA :
46 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Hache (dommages Feu) :
46 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
100 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache DommagesDommages Neutre :
46 Hache Renvoie dommages :
46 Hache Dommages Poussée :
46 Hache Dommages Critiques :
46 Hache Dommages Pièges :
46 Hache Puissance Pièges :
46 Hache RésistancesRésistance Terre :
48 Hache Résistance Neutre :
48 Hache % Résistance Terre :
46 Hache % Résistance Feu :
46 Hache % Résistance Eau :
46 Hache % Résistance Air :
46 Hache % Résistance Neutre :
47 Hache Résistance Critiques :
46 Hache Résistance Poussée :
46 Hache Résistance Terre JCJ :
46 Hache Résistance Feu JCJ :
46 Hache Résistance Eau JCJ :
46 Hache Résistance Air JCJ :
46 Hache Résistance Neutre JCJ :
46 Hache % Résistance Terre JCJ :
46 Hache % Résistance Feu JCJ :
46 Hache % Résistance Eau JCJ :
46 Hache % Résistance Air JCJ :
46 Hache % Rés. Neutre JCJ :
46 Hache EffetsSagesse :
149 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
153 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
149 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
186 Hache (dommages Air) :
187 Hache (dommages Neutre) :
286 Hache DommagesDommages Terre :
149 Hache Dommages Neutre :
149 Hache Renvoie dommages :
149 Hache Dommages Poussée :
149 Hache Dommages Critiques :
149 Hache Dommages Pièges :
149 Hache Puissance Pièges :
149 Hache RésistancesRésistance Terre :
149 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
149 Hache Résistance Air :
149 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
149 Hache % Résistance Feu :
149 Hache % Résistance Eau :
149 Hache % Résistance Air :
149 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
149 Hache Résistance Poussée :
149 Hache Résistance Terre JCJ :
149 Hache Résistance Feu JCJ :
149 Hache Résistance Eau JCJ :
149 Hache Résistance Air JCJ :
149 Hache Résistance Neutre JCJ :
149 Hache % Résistance Terre JCJ :
149 Hache % Résistance Feu JCJ :
149 Hache % Résistance Eau JCJ :
149 Hache % Résistance Air JCJ :
149 Hache % Rés. Neutre JCJ :
149 Hache EffetsSagesse :
118 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Retrait PA :
118 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Eau) :
156 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
118 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
118 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache Classe
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