![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 127 pour "dommages pièges" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 127 pour chance, dommages pièges et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (vol air).
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 122Effets
Chance : 59..115Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
1444 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
12 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
1024 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1481 Armes (dommages Feu) :
1578 Armes (dommages Eau) :
1347 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
2085 Armes (vol Air) :
1024 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Puissance Pièges :
1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1045 Armes Résistance Feu :
1047 Armes Résistance Eau :
1042 Armes Résistance Air :
1041 Armes Résistance Neutre :
1048 Armes % Résistance Terre :
1027 Armes % Résistance Feu :
1037 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1039 Armes % Résistance Neutre :
1032 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes EffetsChance :
1016 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1473 Armes (dommages Feu) :
1570 Armes (dommages Eau) :
1339 Armes (dommages Air) :
1459 Armes (dommages Neutre) :
2083 Armes DommagesDommages Terre :
1023 Armes Dommages Neutre :
1021 Armes Renvoie dommages :
1016 Armes Dommages Poussée :
1018 Armes Dommages Critiques :
1017 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1016 Armes RésistancesRésistance Terre :
1037 Armes Résistance Feu :
1039 Armes Résistance Eau :
1034 Armes Résistance Air :
1033 Armes Résistance Neutre :
1040 Armes % Résistance Terre :
1020 Armes % Résistance Feu :
1029 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1031 Armes % Résistance Neutre :
1026 Armes Résistance Critiques :
1018 Armes Résistance Poussée :
1018 Armes Résistance Terre JCJ :
1016 Armes Résistance Feu JCJ :
1016 Armes Résistance Eau JCJ :
1016 Armes Résistance Air JCJ :
1016 Armes Résistance Neutre JCJ :
1016 Armes % Résistance Terre JCJ :
1016 Armes % Résistance Feu JCJ :
1016 Armes % Résistance Eau JCJ :
1016 Armes % Résistance Air JCJ :
1016 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1016 Armes Classe
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