Quel chapeau pour un Roublard Vitalité de niveau 126 pour "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un roublard de niveau 126 pour vitalité et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Effets
Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Dommages : 3..4% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Chapeau Armes(dommages Terre) :
14 Chapeau (dommages Feu) :
14 Chapeau (dommages Eau) :
14 Chapeau (dommages Air) :
14 Chapeau (dommages Neutre) :
14 Chapeau DommagesDommages Terre :
26 Chapeau Dommages Neutre :
23 Chapeau Renvoie dommages :
14 Chapeau Dommages Poussée :
18 Chapeau Dommages Critiques :
20 Chapeau Dommages Pièges :
17 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
29 Chapeau Résistance Feu :
27 Chapeau Résistance Eau :
25 Chapeau Résistance Air :
25 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
28 Chapeau % Résistance Feu :
29 Chapeau % Résistance Eau :
28 Chapeau % Résistance Air :
14 Chapeau - Critère 2 % Résistance Neutre :
22 Chapeau Résistance Critiques :
22 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau Résistance Air JCJ :
14 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
14 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
14 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
14 Chapeau % Résistance Air JCJ :
14 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
14 Chapeau EffetsIntelligence :
167 Chapeau Vitalité :
144 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
163 Chapeau Armes(dommages Terre) :
144 Chapeau (dommages Feu) :
144 Chapeau (dommages Eau) :
144 Chapeau (dommages Air) :
144 Chapeau (dommages Neutre) :
144 Chapeau (vol Neutre) :
144 Chapeau DommagesDommages Terre :
147 Chapeau Dommages Feu :
150 Chapeau Dommages Eau :
148 Chapeau Dommages Air :
150 Chapeau Dommages Neutre :
146 Chapeau Renvoie dommages :
144 Chapeau Dommages Poussée :
146 Chapeau Dommages Critiques :
146 Chapeau Dommages Pièges :
144 Chapeau Puissance Pièges :
144 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
152 Chapeau Résistance Feu :
148 Chapeau Résistance Eau :
148 Chapeau Résistance Air :
148 Chapeau Résistance Neutre :
150 Chapeau % Résistance Terre :
150 Chapeau % Résistance Feu :
147 Chapeau % Résistance Eau :
147 Chapeau % Résistance Neutre :
148 Chapeau Résistance Critiques :
149 Chapeau Résistance Poussée :
145 Chapeau Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau Résistance Air JCJ :
144 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
144 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
144 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
144 Chapeau % Résistance Air JCJ :
144 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
144 Chapeau Critère 3
EffetsIntelligence :
168 Chapeau Vitalité :
146 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
165 Chapeau Armes(dommages Terre) :
146 Chapeau (dommages Feu) :
146 Chapeau (dommages Eau) :
146 Chapeau (dommages Air) :
146 Chapeau (dommages Neutre) :
146 Chapeau (vol Neutre) :
146 Chapeau DommagesDommages Terre :
149 Chapeau Dommages Feu :
152 Chapeau Dommages Eau :
150 Chapeau Dommages Air :
152 Chapeau Dommages Neutre :
148 Chapeau Renvoie dommages :
146 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
148 Chapeau Dommages Pièges :
146 Chapeau Puissance Pièges :
146 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
150 Chapeau Résistance Eau :
150 Chapeau Résistance Air :
150 Chapeau Résistance Neutre :
152 Chapeau % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
149 Chapeau % Résistance Eau :
149 Chapeau % Résistance Air :
146 Chapeau - Critère 2 % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
151 Chapeau Résistance Poussée :
147 Chapeau Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau Résistance Air JCJ :
146 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
146 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
146 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
146 Chapeau % Résistance Air JCJ :
146 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
146 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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