Quelle cape pour un Roublard Air/Agilité de niveau 123 pour "Renvoie dommages" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard air de niveau 123 pour agilité, renvoie dommages et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et soins.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
19 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesRenvoie dommages :
19 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape EffetsAgilité :
50 Cape - Critère 1 Soins :
50 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesDommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsAgilité :
34 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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