Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 122 pour "Fuite" et "PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard terre de niveau 122 pour force, fuite et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
165 Arc DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsForce :
133 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
159 Arc (dommages Neutre) :
236 Arc DommagesRenvoie dommages :
133 Arc Dommages Poussée :
133 Arc Dommages Critiques :
134 Arc Puissance Pièges :
133 Arc RésistancesRésistance Terre :
138 Arc Résistance Neutre :
140 Arc % Résistance Terre :
133 Arc % Résistance Feu :
135 Arc % Résistance Eau :
135 Arc % Résistance Air :
135 Arc % Résistance Neutre :
134 Arc Résistance Critiques :
133 Arc Résistance Poussée :
134 Arc Résistance Terre JCJ :
133 Arc Résistance Feu JCJ :
133 Arc Résistance Eau JCJ :
133 Arc Résistance Air JCJ :
133 Arc Résistance Neutre JCJ :
133 Arc % Résistance Terre JCJ :
133 Arc % Résistance Feu JCJ :
133 Arc % Résistance Eau JCJ :
133 Arc % Résistance Air JCJ :
133 Arc % Rés. Neutre JCJ :
133 Arc EffetsForce :
134 Arc - Critère 1 Fuite :
134 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Arc (dommages Neutre) :
237 Arc DommagesRenvoie dommages :
134 Arc Dommages Poussée :
134 Arc Dommages Critiques :
135 Arc Puissance Pièges :
134 Arc RésistancesRésistance Terre :
139 Arc Résistance Neutre :
141 Arc % Résistance Terre :
134 Arc % Résistance Feu :
136 Arc % Résistance Eau :
136 Arc % Résistance Air :
135 Arc % Résistance Neutre :
135 Arc Résistance Critiques :
134 Arc Résistance Poussée :
135 Arc Résistance Terre JCJ :
134 Arc Résistance Feu JCJ :
134 Arc Résistance Eau JCJ :
134 Arc Résistance Air JCJ :
134 Arc Résistance Neutre JCJ :
134 Arc % Résistance Terre JCJ :
134 Arc % Résistance Feu JCJ :
134 Arc % Résistance Eau JCJ :
134 Arc % Résistance Air JCJ :
134 Arc % Rés. Neutre JCJ :
134 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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