Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 121 pour "dommages neutre" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 121 pour force, dommages neutre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et dommages critiques
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
27 Armes (dommages Neutre) :
132 Armes DommagesDommages Neutre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
45 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
62 Armes Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Neutre) :
144 Armes DommagesRenvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsForce :
47 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
60 Armes (dommages Neutre) :
144 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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