Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 117 pour "pa" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 117 pour chance, pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, pa et vitalité
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 37Agilité > 125Effets
Force : 45Chance : 80Vitalité : 25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
372 Armes - Critère 3 PA :
372 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
394 Armes Armes(dommages Terre) :
501 Armes (dommages Feu) :
540 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
372 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
373 Armes Dommages Pièges :
372 Armes Puissance Pièges :
372 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
373 Armes % Résistance Feu :
374 Armes % Résistance Eau :
373 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
373 Armes Résistance Terre JCJ :
372 Armes Résistance Feu JCJ :
372 Armes Résistance Eau JCJ :
372 Armes Résistance Air JCJ :
372 Armes Résistance Neutre JCJ :
372 Armes % Résistance Terre JCJ :
372 Armes % Résistance Feu JCJ :
372 Armes % Résistance Eau JCJ :
372 Armes % Résistance Air JCJ :
372 Armes % Rés. Neutre JCJ :
372 Armes EffetsChance :
534 Armes - Critère 1 Vitalité :
534 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
551 Armes Armes(dommages Terre) :
643 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
536 Armes Renvoie dommages :
534 Armes Dommages Poussée :
534 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
534 Armes Puissance Pièges :
534 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
537 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
535 Armes Résistance Terre JCJ :
534 Armes Résistance Feu JCJ :
534 Armes Résistance Eau JCJ :
534 Armes Résistance Air JCJ :
534 Armes Résistance Neutre JCJ :
534 Armes % Résistance Terre JCJ :
534 Armes % Résistance Feu JCJ :
534 Armes % Résistance Eau JCJ :
534 Armes % Résistance Air JCJ :
534 Armes % Rés. Neutre JCJ :
534 Armes EffetsChance :
227 Armes - Critère 1 PA :
227 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
631 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
231 Armes Résistance Neutre :
235 Armes % Résistance Terre :
229 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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