Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 117 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 117 pour Force et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -115..-87Intelligence > 108Effets
Force : 51..100Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 49..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
959 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1037 Armes Armes(dommages Terre) :
1332 Armes (dommages Feu) :
1480 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1393 Armes (dommages Neutre) :
1855 Armes DommagesDommages Terre :
964 Armes Dommages Neutre :
962 Armes Renvoie dommages :
959 Armes Dommages Poussée :
962 Armes Dommages Critiques :
960 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
980 Armes Résistance Feu :
972 Armes Résistance Eau :
972 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Terre :
962 Armes % Résistance Feu :
963 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
966 Armes % Résistance Neutre :
963 Armes Résistance Critiques :
961 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
959 Armes Résistance Feu JCJ :
959 Armes Résistance Eau JCJ :
959 Armes Résistance Air JCJ :
959 Armes Résistance Neutre JCJ :
959 Armes % Résistance Terre JCJ :
959 Armes % Résistance Feu JCJ :
959 Armes % Résistance Eau JCJ :
959 Armes % Résistance Air JCJ :
959 Armes % Rés. Neutre JCJ :
959 Armes Critère 3
EffetsForce :
962 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1040 Armes Armes(dommages Terre) :
1335 Armes (dommages Feu) :
1483 Armes (dommages Eau) :
1355 Armes (dommages Air) :
1396 Armes (dommages Neutre) :
1856 Armes (vol Terre) :
962 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
963 Armes Dommages Pièges :
963 Armes Puissance Pièges :
963 Armes RésistancesRésistance Terre :
983 Armes Résistance Feu :
975 Armes Résistance Eau :
975 Armes Résistance Air :
975 Armes Résistance Neutre :
984 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
967 Armes % Résistance Air :
969 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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