Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 117 pour "initiative" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 117 pour Vitalité, Initiative et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et (dommages Air).
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
65 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
143 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
104 Bâton (dommages Air) :
65 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
66 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsVitalité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsVitalité :
101 Bâton - Critère 1 Initiative :
101 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
204 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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