Quel bâton pour un Roublard vitalité de niveau 113 pour "retrait pa" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 113 pour vitalité, retrait pa et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et agilité.
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5
Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70
Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..100
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60
Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10
Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
97 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bâton Retrait PA :
97 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsAgilité :
181 Bâton - Critère 3 Vitalité :
181 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
181 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
181 Bâton Puissance Pièges :
181 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
181 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
182 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
181 Bâton Résistance Feu JCJ :
181 Bâton Résistance Eau JCJ :
181 Bâton Résistance Air JCJ :
181 Bâton Résistance Neutre JCJ :
181 Bâton % Résistance Terre JCJ :
181 Bâton % Résistance Feu JCJ :
181 Bâton % Résistance Eau JCJ :
181 Bâton % Résistance Air JCJ :
181 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
181 Bâton EffetsVitalité :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Retrait PA :
96 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
157 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
198 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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