
Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 112 pour "Portée :" et "Résistance Feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 112 pour force, portée : et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et résistance feu.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton - Critère 3 Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsForce :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Feu :
90 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsForce :
427 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton Classe
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