Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 110 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard eau de niveau 110 pour Chance, (dommages Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et Coups Critiques.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
54 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
147 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
54 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
56 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
54 Pelle % Résistance Feu :
54 Pelle % Résistance Eau :
54 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
54 Pelle Résistance Critiques :
54 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsChance :
167 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
167 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle (dommages Eau) :
243 Pelle (dommages Neutre) :
225 Pelle DommagesDommages Terre :
167 Pelle Dommages Neutre :
167 Pelle Renvoie dommages :
167 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
167 Pelle Dommages Pièges :
167 Pelle Puissance Pièges :
167 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
167 Pelle Résistance Eau :
167 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
167 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
167 Pelle Résistance Critiques :
167 Pelle Résistance Poussée :
167 Pelle Résistance Terre JCJ :
167 Pelle Résistance Feu JCJ :
167 Pelle Résistance Eau JCJ :
167 Pelle Résistance Air JCJ :
167 Pelle Résistance Neutre JCJ :
167 Pelle % Résistance Terre JCJ :
167 Pelle % Résistance Feu JCJ :
167 Pelle % Résistance Eau JCJ :
167 Pelle % Résistance Air JCJ :
167 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
167 Pelle EffetsChance :
185 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
219 Pelle (dommages Feu) :
218 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
185 Pelle Dommages Neutre :
185 Pelle Renvoie dommages :
185 Pelle Dommages Poussée :
185 Pelle Dommages Critiques :
185 Pelle Dommages Pièges :
185 Pelle Puissance Pièges :
185 Pelle RésistancesRésistance Terre :
185 Pelle Résistance Feu :
185 Pelle Résistance Eau :
185 Pelle Résistance Air :
185 Pelle Résistance Neutre :
185 Pelle % Résistance Terre :
185 Pelle % Résistance Feu :
185 Pelle % Résistance Eau :
185 Pelle % Résistance Air :
185 Pelle % Résistance Neutre :
185 Pelle Résistance Critiques :
185 Pelle Résistance Poussée :
185 Pelle Résistance Terre JCJ :
185 Pelle Résistance Feu JCJ :
185 Pelle Résistance Eau JCJ :
185 Pelle Résistance Air JCJ :
185 Pelle Résistance Neutre JCJ :
185 Pelle % Résistance Terre JCJ :
185 Pelle % Résistance Feu JCJ :
185 Pelle % Résistance Eau JCJ :
185 Pelle % Résistance Air JCJ :
185 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
185 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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