Quelle pelle pour un Roublard sagesse de niveau 110 pour "initiative" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard de niveau 110 pour Sagesse, Initiative et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et Retrait PM.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 28Chance > 97Effets
Force : 14..50Chance : 5..15Sagesse : 12..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
16 Pelle Retrait PM :
5 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
106 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsSagesse :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
109 Pelle Retrait PM :
100 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
132 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle EffetsSagesse :
101 Pelle - Critère 1 Initiative :
101 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Eau) :
213 Pelle (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Terre :
101 Pelle Dommages Neutre :
101 Pelle Renvoie dommages :
101 Pelle Dommages Poussée :
101 Pelle Dommages Critiques :
101 Pelle Dommages Pièges :
101 Pelle Puissance Pièges :
101 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
101 Pelle Résistance Eau :
101 Pelle Résistance Air :
101 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
101 Pelle % Résistance Feu :
101 Pelle % Résistance Eau :
101 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
101 Pelle Résistance Critiques :
101 Pelle Résistance Poussée :
101 Pelle Résistance Terre JCJ :
101 Pelle Résistance Feu JCJ :
101 Pelle Résistance Eau JCJ :
101 Pelle Résistance Air JCJ :
101 Pelle Résistance Neutre JCJ :
101 Pelle % Résistance Terre JCJ :
101 Pelle % Résistance Feu JCJ :
101 Pelle % Résistance Eau JCJ :
101 Pelle % Résistance Air JCJ :
101 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
101 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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