Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 109 pour "(dommages air)" et "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 109 pour sagesse, (dommages air) et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et force.
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
143 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Terre) :
193 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
179 Hache (dommages Air) :
143 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
143 Hache Résistance Feu :
143 Hache Résistance Eau :
143 Hache Résistance Air :
143 Hache Résistance Neutre :
143 Hache % Résistance Terre :
143 Hache % Résistance Feu :
143 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache EffetsForce :
178 Hache - Critère 3 Sagesse :
178 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
180 Hache Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
207 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
178 Hache Dommages Neutre :
178 Hache Renvoie dommages :
178 Hache Dommages Poussée :
178 Hache Dommages Critiques :
178 Hache Dommages Pièges :
178 Hache Puissance Pièges :
178 Hache RésistancesRésistance Terre :
178 Hache Résistance Feu :
178 Hache Résistance Eau :
178 Hache Résistance Air :
178 Hache Résistance Neutre :
178 Hache % Résistance Terre :
178 Hache % Résistance Feu :
178 Hache % Résistance Eau :
178 Hache % Résistance Air :
178 Hache % Résistance Neutre :
178 Hache Résistance Critiques :
178 Hache Résistance Poussée :
178 Hache Résistance Terre JCJ :
178 Hache Résistance Feu JCJ :
178 Hache Résistance Eau JCJ :
178 Hache Résistance Air JCJ :
178 Hache Résistance Neutre JCJ :
178 Hache % Résistance Terre JCJ :
178 Hache % Résistance Feu JCJ :
178 Hache % Résistance Eau JCJ :
178 Hache % Résistance Air JCJ :
178 Hache % Rés. Neutre JCJ :
178 Hache EffetsSagesse :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
157 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
132 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
251 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
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