Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 105 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard eau de niveau 105 pour Chance et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Chance et (dommages Feu)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
139 Épée (dommages Feu) :
44 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
226 Épée DommagesRenvoie dommages :
44 Épée Dommages Poussée :
45 Épée Dommages Critiques :
44 Épée Puissance Pièges :
44 Épée RésistancesRésistance Terre :
44 Épée Résistance Neutre :
44 Épée % Résistance Terre :
44 Épée % Résistance Feu :
45 Épée % Résistance Eau :
44 Épée % Résistance Air :
44 Épée % Résistance Neutre :
44 Épée Résistance Critiques :
44 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
44 Épée Résistance Feu JCJ :
44 Épée Résistance Eau JCJ :
44 Épée Résistance Air JCJ :
44 Épée Résistance Neutre JCJ :
44 Épée % Résistance Terre JCJ :
44 Épée % Résistance Feu JCJ :
44 Épée % Résistance Eau JCJ :
44 Épée % Résistance Air JCJ :
44 Épée % Rés. Neutre JCJ :
44 Épée Critère 2
EffetsChance :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
149 Épée Armes(dommages Terre) :
213 Épée (dommages Feu) :
141 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
142 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
141 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsChance :
110 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Terre) :
183 Épée (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
112 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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