Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 101 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 101 pour force, (dommages feu) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (dommages eau).
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
148 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton EffetsForce :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Eau) :
115 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
160 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsForce :
178 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
178 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
178 Bâton Puissance Pièges :
178 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
182 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
179 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
179 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
178 Bâton Résistance Terre JCJ :
178 Bâton Résistance Feu JCJ :
178 Bâton Résistance Eau JCJ :
178 Bâton Résistance Air JCJ :
178 Bâton Résistance Neutre JCJ :
178 Bâton % Résistance Terre JCJ :
178 Bâton % Résistance Feu JCJ :
178 Bâton % Résistance Eau JCJ :
178 Bâton % Résistance Air JCJ :
178 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
178 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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