Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 101 pour "(vol Feu)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard terre de niveau 101 pour force, (vol feu) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et intelligence.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
109 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton (vol Feu) :
97 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsForce :
171 Bâton - Critère 1 Intelligence :
171 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
235 Bâton DommagesDommages Terre :
172 Bâton Dommages Neutre :
172 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton EffetsForce :
82 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton (vol Feu) :
82 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
82 Bâton Dommages Poussée :
83 Bâton Dommages Critiques :
82 Bâton Dommages Pièges :
82 Bâton Puissance Pièges :
82 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
83 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
82 Bâton Résistance Terre JCJ :
82 Bâton Résistance Feu JCJ :
82 Bâton Résistance Eau JCJ :
82 Bâton Résistance Air JCJ :
82 Bâton Résistance Neutre JCJ :
82 Bâton % Résistance Terre JCJ :
82 Bâton % Résistance Feu JCJ :
82 Bâton % Résistance Eau JCJ :
82 Bâton % Résistance Air JCJ :
82 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
82 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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