Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 101 pour "Agilité" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard eau de niveau 101 pour chance, agilité et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
156 Dagues - Critère 2 PM :
156 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
225 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
157 Dagues Dommages Neutre :
156 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
156 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
158 Dagues % Résistance Terre :
156 Dagues % Résistance Feu :
156 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
156 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
156 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues EffetsChance :
98 Dagues - Critère 1 PM :
98 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
134 Dagues (dommages Feu) :
134 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsChance :
207 Dagues - Critère 1 Agilité :
207 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
213 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
231 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
267 Dagues DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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