Quel chapeau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 100 pour "(vol eau)" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un roublard air de niveau 100 pour agilité, (vol eau) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et % résistance feu.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Chance : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 4..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Chapeau Armes(dommages Terre) :
12 Chapeau (dommages Feu) :
12 Chapeau (dommages Eau) :
12 Chapeau (dommages Air) :
12 Chapeau (dommages Neutre) :
12 Chapeau (vol Eau) :
12 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
12 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
13 Chapeau Puissance Pièges :
13 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
26 Chapeau Résistance Feu :
21 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
19 Chapeau Résistance Neutre :
23 Chapeau % Résistance Terre :
20 Chapeau % Résistance Feu :
12 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
20 Chapeau % Résistance Air :
17 Chapeau % Résistance Neutre :
16 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau Résistance Air JCJ :
12 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
12 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
12 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
12 Chapeau % Résistance Air JCJ :
12 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
12 Chapeau EffetsAgilité :
46 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Chapeau Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
57 Chapeau Dommages Neutre :
53 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
49 Chapeau Dommages Critiques :
48 Chapeau Dommages Pièges :
47 Chapeau Puissance Pièges :
46 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
56 Chapeau Résistance Feu :
52 Chapeau Résistance Eau :
50 Chapeau Résistance Air :
50 Chapeau Résistance Neutre :
55 Chapeau % Résistance Terre :
52 Chapeau % Résistance Feu :
46 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
52 Chapeau % Résistance Air :
48 Chapeau % Résistance Neutre :
49 Chapeau Résistance Critiques :
53 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau EffetsAgilité :
38 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
70 Chapeau Armes(dommages Terre) :
38 Chapeau (dommages Feu) :
38 Chapeau (dommages Eau) :
38 Chapeau (dommages Air) :
38 Chapeau (dommages Neutre) :
38 Chapeau (vol Eau) :
38 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
49 Chapeau Dommages Neutre :
45 Chapeau Renvoie dommages :
38 Chapeau Dommages Poussée :
41 Chapeau Dommages Critiques :
40 Chapeau Dommages Pièges :
39 Chapeau Puissance Pièges :
38 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
48 Chapeau Résistance Feu :
46 Chapeau Résistance Eau :
43 Chapeau Résistance Air :
43 Chapeau Résistance Neutre :
48 Chapeau % Résistance Terre :
45 Chapeau % Résistance Eau :
45 Chapeau % Résistance Air :
42 Chapeau % Résistance Neutre :
43 Chapeau Résistance Critiques :
45 Chapeau Résistance Poussée :
38 Chapeau Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau Résistance Air JCJ :
38 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
38 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
38 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
38 Chapeau % Résistance Air JCJ :
38 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
38 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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