Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 82 pour "(dommages terre)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 82 pour agilité, (dommages terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages.
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
872 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
793 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Dommages :
404 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
404 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
419 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
405 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsAgilité :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Feu) :
1071 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
937 Armes (dommages Neutre) :
1382 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Dommages :
675 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
675 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes EffetsAgilité :
936 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
989 Armes Armes(dommages Terre) :
936 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1312 Armes (dommages Eau) :
1213 Armes (dommages Air) :
1175 Armes (dommages Neutre) :
1659 Armes DommagesDommages Terre :
939 Armes Dommages Neutre :
939 Armes Renvoie dommages :
936 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
936 Armes Dommages Pièges :
936 Armes Puissance Pièges :
936 Armes RésistancesRésistance Terre :
951 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
950 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
936 Armes % Résistance Feu :
937 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
936 Armes % Résistance Neutre :
937 Armes Résistance Critiques :
938 Armes Résistance Poussée :
937 Armes Résistance Terre JCJ :
936 Armes Résistance Feu JCJ :
936 Armes Résistance Eau JCJ :
936 Armes Résistance Air JCJ :
936 Armes Résistance Neutre JCJ :
936 Armes % Résistance Terre JCJ :
936 Armes % Résistance Feu JCJ :
936 Armes % Résistance Eau JCJ :
936 Armes % Résistance Air JCJ :
936 Armes % Rés. Neutre JCJ :
936 Armes Classe
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