Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 77 pour "Chance" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard air de niveau 77 pour agilité, chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 79
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 23Chance > 85Effets
Chance : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
103 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
112 Pelle Fuite :
103 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
157 Pelle (dommages Air) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
160 Pelle DommagesDommages Terre :
103 Pelle Dommages Neutre :
103 Pelle Renvoie dommages :
103 Pelle Dommages Poussée :
103 Pelle Dommages Critiques :
103 Pelle Dommages Pièges :
103 Pelle Puissance Pièges :
103 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
103 Pelle Résistance Eau :
103 Pelle Résistance Air :
103 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
103 Pelle % Résistance Feu :
103 Pelle % Résistance Eau :
103 Pelle % Résistance Air :
103 Pelle % Résistance Neutre :
103 Pelle Résistance Critiques :
103 Pelle Résistance Poussée :
103 Pelle Résistance Terre JCJ :
103 Pelle Résistance Feu JCJ :
103 Pelle Résistance Eau JCJ :
103 Pelle Résistance Air JCJ :
103 Pelle Résistance Neutre JCJ :
103 Pelle % Résistance Terre JCJ :
103 Pelle % Résistance Feu JCJ :
103 Pelle % Résistance Eau JCJ :
103 Pelle % Résistance Air JCJ :
103 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
103 Pelle EffetsAgilité :
41 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
52 Pelle Fuite :
41 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
76 Pelle (dommages Eau) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
110 Pelle DommagesDommages Neutre :
41 Pelle Renvoie dommages :
41 Pelle Dommages Poussée :
41 Pelle Dommages Critiques :
41 Pelle Dommages Pièges :
41 Pelle Puissance Pièges :
41 Pelle RésistancesRésistance Terre :
41 Pelle Résistance Neutre :
41 Pelle % Résistance Terre :
41 Pelle % Résistance Feu :
41 Pelle % Résistance Eau :
41 Pelle % Résistance Air :
41 Pelle % Résistance Neutre :
41 Pelle Résistance Critiques :
41 Pelle Résistance Poussée :
41 Pelle Résistance Terre JCJ :
41 Pelle Résistance Feu JCJ :
41 Pelle Résistance Eau JCJ :
41 Pelle Résistance Air JCJ :
41 Pelle Résistance Neutre JCJ :
41 Pelle % Résistance Terre JCJ :
41 Pelle % Résistance Feu JCJ :
41 Pelle % Résistance Eau JCJ :
41 Pelle % Résistance Air JCJ :
41 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
41 Pelle EffetsChance :
133 Pelle - Critère 2 Agilité :
133 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
162 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle (dommages Air) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
133 Pelle Dommages Neutre :
133 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
133 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
133 Pelle % Résistance Terre :
133 Pelle % Résistance Feu :
133 Pelle % Résistance Eau :
133 Pelle % Résistance Air :
133 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
133 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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