![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 69](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_69.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 69 pour "Dommages" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 69 pour agilité, dommages et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (vol terre).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
849 Armes (vol Terre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Dommages :
26 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
534 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes (vol Terre) :
534 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
534 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
534 Armes Dommages Pièges :
534 Armes Puissance Pièges :
534 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
534 Armes % Résistance Feu :
534 Armes % Résistance Eau :
534 Armes % Résistance Air :
534 Armes % Résistance Neutre :
534 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
535 Armes Résistance Terre JCJ :
534 Armes Résistance Feu JCJ :
534 Armes Résistance Eau JCJ :
534 Armes Résistance Air JCJ :
534 Armes Résistance Neutre JCJ :
534 Armes % Résistance Terre JCJ :
534 Armes % Résistance Feu JCJ :
534 Armes % Résistance Eau JCJ :
534 Armes % Résistance Air JCJ :
534 Armes % Rés. Neutre JCJ :
534 Armes EffetsAgilité :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Feu) :
901 Armes (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
772 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Dommages :
552 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
554 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Eau :
566 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
554 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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