Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 63 pour "PA-" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 63 pour agilité, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et portée :.
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 33Effets
Vitalité : 26..30
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 30Vitalité > 36Effets
Force : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 18Vitalité > 38Effets
Chance : 10
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Vitalité > 36Effets
Intelligence : 10Chance : 15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 18Vitalité > 33Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
262 Marteau Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau PA- :
262 Marteau - Critère 2 Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsIntelligence :
262 Marteau Agilité :
262 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
262 Marteau Armes(dommages Terre) :
262 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
262 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
262 Marteau Portée : :
262 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Marteau Dommages Feu :
262 Marteau Dommages Eau :
262 Marteau Dommages Air :
262 Marteau Dommages Neutre :
262 Marteau Renvoie dommages :
262 Marteau Dommages Poussée :
262 Marteau Dommages Critiques :
262 Marteau Dommages Pièges :
262 Marteau Puissance Pièges :
262 Marteau RésistancesRésistance Terre :
262 Marteau Résistance Feu :
262 Marteau Résistance Eau :
262 Marteau Résistance Air :
262 Marteau Résistance Neutre :
262 Marteau % Résistance Terre :
262 Marteau % Résistance Feu :
262 Marteau % Résistance Eau :
262 Marteau % Résistance Air :
262 Marteau % Résistance Neutre :
262 Marteau Résistance Critiques :
262 Marteau Résistance Poussée :
262 Marteau Résistance Terre JCJ :
262 Marteau Résistance Feu JCJ :
262 Marteau Résistance Eau JCJ :
262 Marteau Résistance Air JCJ :
262 Marteau Résistance Neutre JCJ :
262 Marteau % Résistance Terre JCJ :
262 Marteau % Résistance Feu JCJ :
262 Marteau % Résistance Eau JCJ :
262 Marteau % Résistance Air JCJ :
262 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
262 Marteau EffetsAgilité :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
32 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
109 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau PA- :
24 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
25 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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