![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 39 pour "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 39 pour agilité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance air.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Armes Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
185 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
480 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Air :
1 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
305 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
430 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
687 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
307 Armes Renvoie dommages :
305 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
305 Armes Puissance Pièges :
305 Armes RésistancesRésistance Terre :
310 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Neutre :
310 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
305 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
305 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
305 Armes Résistance Feu JCJ :
305 Armes Résistance Eau JCJ :
305 Armes Résistance Air JCJ :
305 Armes Résistance Neutre JCJ :
305 Armes % Résistance Terre JCJ :
305 Armes % Résistance Feu JCJ :
305 Armes % Résistance Eau JCJ :
305 Armes % Résistance Air JCJ :
305 Armes % Rés. Neutre JCJ :
305 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
306 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
688 Armes DommagesDommages Terre :
308 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
306 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
306 Armes Dommages Pièges :
306 Armes Puissance Pièges :
306 Armes RésistancesRésistance Terre :
310 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
310 Armes % Résistance Terre :
306 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
306 Armes % Résistance Neutre :
306 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
306 Armes Résistance Terre JCJ :
306 Armes Résistance Feu JCJ :
306 Armes Résistance Eau JCJ :
306 Armes Résistance Air JCJ :
306 Armes Résistance Neutre JCJ :
306 Armes % Résistance Terre JCJ :
306 Armes % Résistance Feu JCJ :
306 Armes % Résistance Eau JCJ :
306 Armes % Résistance Air JCJ :
306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
306 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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