Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 27 pour "Invocations" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 27 pour agilité, invocations et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages air.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
17 Armes Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
348 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
209 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
343 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Air :
209 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
209 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsAgilité :
210 Armes - Critère 1 Invocations :
210 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
221 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
212 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
210 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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