Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 193 pour "dommages air" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 193 pour agilité, dommages air et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et % rés. neutre jcj
sans les armes éthérées.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Intelligence > 300Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..22(vol Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
104 Armes (dommages Feu) :
193 Armes (dommages Eau) :
159 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes DommagesDommages Air :
28 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
251 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
327 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
301 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Air :
235 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
262 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
250 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
251 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes Classe
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