Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 192 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 192 pour agilité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % rés. neutre jcj.
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
1432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1884 Armes (dommages Air) :
1850 Armes (dommages Neutre) :
2563 Armes DommagesDommages Terre :
1446 Armes Dommages Neutre :
1449 Armes Renvoie dommages :
1432 Armes Dommages Poussée :
1435 Armes Dommages Critiques :
1435 Armes Dommages Pièges :
1432 Armes Puissance Pièges :
1432 Armes RésistancesRésistance Terre :
1461 Armes Résistance Feu :
1458 Armes Résistance Eau :
1459 Armes Résistance Air :
1460 Armes Résistance Neutre :
1460 Armes % Résistance Terre :
1449 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1449 Armes % Résistance Air :
1447 Armes % Résistance Neutre :
1445 Armes Résistance Critiques :
1440 Armes Résistance Poussée :
1436 Armes Résistance Terre JCJ :
1432 Armes Résistance Feu JCJ :
1432 Armes Résistance Eau JCJ :
1432 Armes Résistance Air JCJ :
1432 Armes Résistance Neutre JCJ :
1432 Armes % Résistance Terre JCJ :
1432 Armes % Résistance Feu JCJ :
1432 Armes % Résistance Eau JCJ :
1432 Armes % Résistance Air JCJ :
1432 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1884 Armes (dommages Air) :
1850 Armes (dommages Neutre) :
2563 Armes DommagesDommages Terre :
1446 Armes Dommages Neutre :
1449 Armes Renvoie dommages :
1432 Armes Dommages Poussée :
1435 Armes Dommages Critiques :
1435 Armes Dommages Pièges :
1432 Armes Puissance Pièges :
1432 Armes RésistancesRésistance Terre :
1461 Armes Résistance Feu :
1458 Armes Résistance Eau :
1459 Armes Résistance Air :
1460 Armes Résistance Neutre :
1460 Armes % Résistance Terre :
1449 Armes % Résistance Feu :
1450 Armes % Résistance Eau :
1449 Armes % Résistance Air :
1447 Armes % Résistance Neutre :
1445 Armes Résistance Critiques :
1440 Armes Résistance Poussée :
1436 Armes Résistance Terre JCJ :
1432 Armes Résistance Feu JCJ :
1432 Armes Résistance Eau JCJ :
1432 Armes Résistance Air JCJ :
1432 Armes Résistance Neutre JCJ :
1432 Armes % Résistance Terre JCJ :
1432 Armes % Résistance Feu JCJ :
1432 Armes % Résistance Eau JCJ :
1432 Armes % Résistance Air JCJ :
1432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1432 Armes - Critère 2 Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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