Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 188 pour "(dommages terre)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard air de niveau 188 pour Agilité, (dommages Terre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Agilité.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
247 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
274 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
288 Hache (dommages Neutre) :
396 Hache DommagesDommages Terre :
239 Hache Dommages Neutre :
240 Hache Renvoie dommages :
239 Hache Dommages Poussée :
239 Hache Dommages Critiques :
239 Hache Dommages Pièges :
239 Hache Puissance Pièges :
239 Hache RésistancesRésistance Terre :
240 Hache Résistance Feu :
240 Hache Résistance Eau :
240 Hache Résistance Air :
240 Hache Résistance Neutre :
240 Hache % Résistance Terre :
239 Hache % Résistance Feu :
240 Hache % Résistance Eau :
239 Hache % Résistance Air :
239 Hache % Résistance Neutre :
239 Hache Résistance Critiques :
240 Hache Résistance Poussée :
239 Hache Résistance Terre JCJ :
239 Hache Résistance Feu JCJ :
239 Hache Résistance Eau JCJ :
239 Hache Résistance Air JCJ :
239 Hache Résistance Neutre JCJ :
239 Hache % Résistance Terre JCJ :
239 Hache % Résistance Feu JCJ :
239 Hache % Résistance Eau JCJ :
239 Hache % Résistance Air JCJ :
239 Hache % Rés. Neutre JCJ :
239 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
170 Hache Armes(dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsCoups Critiques :
247 Hache Armes(dommages Terre) :
239 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
274 Hache (dommages Eau) :
276 Hache (dommages Air) :
288 Hache (dommages Neutre) :
396 Hache DommagesDommages Terre :
239 Hache Dommages Neutre :
240 Hache Renvoie dommages :
239 Hache Dommages Poussée :
239 Hache Dommages Critiques :
239 Hache Dommages Pièges :
239 Hache Puissance Pièges :
239 Hache RésistancesRésistance Terre :
240 Hache Résistance Feu :
240 Hache Résistance Eau :
240 Hache Résistance Air :
240 Hache Résistance Neutre :
240 Hache % Résistance Terre :
239 Hache % Résistance Feu :
240 Hache % Résistance Eau :
239 Hache % Résistance Air :
239 Hache % Résistance Neutre :
239 Hache Résistance Critiques :
240 Hache Résistance Poussée :
239 Hache Résistance Terre JCJ :
239 Hache Résistance Feu JCJ :
239 Hache Résistance Eau JCJ :
239 Hache Résistance Air JCJ :
239 Hache Résistance Neutre JCJ :
239 Hache % Résistance Terre JCJ :
239 Hache % Résistance Feu JCJ :
239 Hache % Résistance Eau JCJ :
239 Hache % Résistance Air JCJ :
239 Hache % Rés. Neutre JCJ :
239 Hache Classe
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