
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 188 pour "Retrait PA" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 188 pour agilité, retrait pa et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Retrait PA :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes (vol Terre) :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
1446 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1534 Armes Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2056 Armes (dommages Eau) :
1896 Armes (dommages Air) :
1864 Armes (dommages Neutre) :
2565 Armes (vol Terre) :
1446 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1456 Armes Dommages Neutre :
1459 Armes Renvoie dommages :
1446 Armes Dommages Poussée :
1449 Armes Dommages Critiques :
1449 Armes Dommages Pièges :
1446 Armes Puissance Pièges :
1446 Armes RésistancesRésistance Terre :
1472 Armes Résistance Feu :
1472 Armes Résistance Eau :
1472 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1473 Armes % Résistance Terre :
1462 Armes % Résistance Feu :
1461 Armes % Résistance Eau :
1463 Armes % Résistance Air :
1460 Armes % Résistance Neutre :
1457 Armes Résistance Critiques :
1452 Armes Résistance Poussée :
1450 Armes Résistance Terre JCJ :
1446 Armes Résistance Feu JCJ :
1446 Armes Résistance Eau JCJ :
1446 Armes Résistance Air JCJ :
1446 Armes Résistance Neutre JCJ :
1446 Armes % Résistance Terre JCJ :
1446 Armes % Résistance Feu JCJ :
1446 Armes % Résistance Eau JCJ :
1446 Armes % Résistance Air JCJ :
1446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1446 Armes EffetsAgilité :
1436 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Retrait PA :
1436 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1917 Armes (dommages Feu) :
2048 Armes (dommages Eau) :
1885 Armes (dommages Air) :
1854 Armes (dommages Neutre) :
2561 Armes DommagesDommages Terre :
1448 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1436 Armes Dommages Poussée :
1439 Armes Dommages Critiques :
1438 Armes Dommages Pièges :
1436 Armes Puissance Pièges :
1436 Armes RésistancesRésistance Terre :
1464 Armes Résistance Feu :
1461 Armes Résistance Eau :
1462 Armes Résistance Air :
1463 Armes Résistance Neutre :
1464 Armes % Résistance Terre :
1451 Armes % Résistance Feu :
1453 Armes % Résistance Eau :
1453 Armes % Résistance Air :
1449 Armes % Résistance Neutre :
1448 Armes Résistance Critiques :
1443 Armes Résistance Poussée :
1440 Armes Résistance Terre JCJ :
1436 Armes Résistance Feu JCJ :
1436 Armes Résistance Eau JCJ :
1436 Armes Résistance Air JCJ :
1436 Armes Résistance Neutre JCJ :
1436 Armes % Résistance Terre JCJ :
1436 Armes % Résistance Feu JCJ :
1436 Armes % Résistance Eau JCJ :
1436 Armes % Résistance Air JCJ :
1436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1436 Armes Classe
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