![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 163](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_163.jpg)
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 163 pour "(dommages Terre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 163 pour agilité, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et esquive pm
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
194 Armes Esquive PM :
73 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
584 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsAgilité :
207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes Esquive PM :
207 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
210 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
217 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes EffetsAgilité :
267 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
310 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
272 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
270 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
287 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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