Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 132 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 132 pour agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
547 Armes (dommages Air) :
627 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1186 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1262 Armes Armes(dommages Terre) :
1624 Armes (dommages Feu) :
1739 Armes (dommages Eau) :
1587 Armes (dommages Air) :
1569 Armes (dommages Neutre) :
2209 Armes DommagesDommages Terre :
1193 Armes Dommages Neutre :
1191 Armes Renvoie dommages :
1186 Armes Dommages Poussée :
1188 Armes Dommages Critiques :
1188 Armes Dommages Pièges :
1186 Armes Puissance Pièges :
1186 Armes RésistancesRésistance Terre :
1210 Armes Résistance Feu :
1208 Armes Résistance Eau :
1208 Armes Résistance Air :
1205 Armes Résistance Neutre :
1211 Armes % Résistance Terre :
1192 Armes % Résistance Feu :
1196 Armes % Résistance Eau :
1196 Armes % Résistance Air :
1195 Armes % Résistance Neutre :
1193 Armes Résistance Critiques :
1189 Armes Résistance Poussée :
1189 Armes Résistance Terre JCJ :
1186 Armes Résistance Feu JCJ :
1186 Armes Résistance Eau JCJ :
1186 Armes Résistance Air JCJ :
1186 Armes Résistance Neutre JCJ :
1186 Armes % Résistance Terre JCJ :
1186 Armes % Résistance Feu JCJ :
1186 Armes % Résistance Eau JCJ :
1186 Armes % Résistance Air JCJ :
1186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1186 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1264 Armes Esquive PM :
1190 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1627 Armes (dommages Feu) :
1742 Armes (dommages Eau) :
1591 Armes (dommages Air) :
1573 Armes (dommages Neutre) :
2211 Armes DommagesDommages Terre :
1196 Armes Dommages Neutre :
1194 Armes Renvoie dommages :
1190 Armes Dommages Poussée :
1192 Armes Dommages Critiques :
1192 Armes Dommages Pièges :
1190 Armes Puissance Pièges :
1190 Armes RésistancesRésistance Terre :
1214 Armes Résistance Feu :
1211 Armes Résistance Eau :
1211 Armes Résistance Air :
1209 Armes Résistance Neutre :
1215 Armes % Résistance Terre :
1196 Armes % Résistance Feu :
1200 Armes % Résistance Eau :
1200 Armes % Résistance Air :
1197 Armes % Résistance Neutre :
1196 Armes Résistance Critiques :
1192 Armes Résistance Poussée :
1193 Armes Résistance Terre JCJ :
1190 Armes Résistance Feu JCJ :
1190 Armes Résistance Eau JCJ :
1190 Armes Résistance Air JCJ :
1190 Armes Résistance Neutre JCJ :
1190 Armes % Résistance Terre JCJ :
1190 Armes % Résistance Feu JCJ :
1190 Armes % Résistance Eau JCJ :
1190 Armes % Résistance Air JCJ :
1190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1190 Armes Classe
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