
Quel arc pour un Roublard Air/Agilité de niveau 121 pour "Renvoie dommages" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard air de niveau 121 pour agilité, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et portée :
sans les incarnations.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
432 Arc - Critère 2 Dommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc EffetsAgilité :
432 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
432 Arc (dommages Neutre) :
432 Arc Portée : :
432 Arc - Critère 3 DommagesDommages Poussée :
432 Arc Dommages Critiques :
432 Arc Puissance Pièges :
432 Arc RésistancesRésistance Terre :
432 Arc Résistance Neutre :
432 Arc % Résistance Terre :
432 Arc % Résistance Feu :
432 Arc % Résistance Eau :
432 Arc % Résistance Air :
432 Arc % Résistance Neutre :
432 Arc Résistance Critiques :
432 Arc Résistance Poussée :
432 Arc Résistance Terre JCJ :
432 Arc Résistance Feu JCJ :
432 Arc Résistance Eau JCJ :
432 Arc Résistance Air JCJ :
432 Arc Résistance Neutre JCJ :
432 Arc % Résistance Terre JCJ :
432 Arc % Résistance Feu JCJ :
432 Arc % Résistance Eau JCJ :
432 Arc % Résistance Air JCJ :
432 Arc % Rés. Neutre JCJ :
432 Arc EffetsAgilité :
166 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
194 Arc (dommages Neutre) :
255 Arc DommagesRenvoie dommages :
166 Arc - Critère 2 Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
167 Arc % Résistance Air :
168 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
167 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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