Quel arc pour un Roublard Air/Agilité de niveau 109 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard air de niveau 109 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 25Agilité > 111Effets
Intelligence : 50Agilité : 75Sagesse : 15
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
392 Arc (dommages Neutre) :
392 Arc Portée : :
392 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
392 Arc Dommages Poussée :
392 Arc Dommages Critiques :
392 Arc Puissance Pièges :
392 Arc RésistancesRésistance Terre :
392 Arc Résistance Neutre :
392 Arc % Résistance Terre :
392 Arc % Résistance Feu :
392 Arc % Résistance Eau :
392 Arc % Résistance Air :
392 Arc % Résistance Neutre :
392 Arc Résistance Critiques :
392 Arc Résistance Poussée :
392 Arc Résistance Terre JCJ :
392 Arc Résistance Feu JCJ :
392 Arc Résistance Eau JCJ :
392 Arc Résistance Air JCJ :
392 Arc Résistance Neutre JCJ :
392 Arc % Résistance Terre JCJ :
392 Arc % Résistance Feu JCJ :
392 Arc % Résistance Eau JCJ :
392 Arc % Résistance Air JCJ :
392 Arc % Rés. Neutre JCJ :
392 Arc EffetsAgilité :
147 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Neutre) :
228 Arc DommagesRenvoie dommages :
147 Arc Dommages Poussée :
147 Arc Dommages Critiques :
147 Arc Puissance Pièges :
147 Arc RésistancesRésistance Terre :
152 Arc Résistance Neutre :
152 Arc % Résistance Terre :
147 Arc % Résistance Feu :
148 Arc % Résistance Eau :
147 Arc % Résistance Air :
148 Arc % Résistance Neutre :
147 Arc Résistance Critiques :
147 Arc Résistance Poussée :
148 Arc Résistance Terre JCJ :
147 Arc Résistance Feu JCJ :
147 Arc Résistance Eau JCJ :
147 Arc Résistance Air JCJ :
147 Arc Résistance Neutre JCJ :
147 Arc % Résistance Terre JCJ :
147 Arc % Résistance Feu JCJ :
147 Arc % Résistance Eau JCJ :
147 Arc % Résistance Air JCJ :
147 Arc % Rés. Neutre JCJ :
147 Arc Critère 3
EffetsAgilité :
392 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
392 Arc (dommages Neutre) :
392 Arc Portée : :
392 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
392 Arc Dommages Poussée :
392 Arc Dommages Critiques :
392 Arc Puissance Pièges :
392 Arc RésistancesRésistance Terre :
392 Arc Résistance Neutre :
392 Arc % Résistance Terre :
392 Arc % Résistance Feu :
392 Arc % Résistance Eau :
392 Arc % Résistance Air :
392 Arc % Résistance Neutre :
392 Arc Résistance Critiques :
392 Arc Résistance Poussée :
392 Arc Résistance Terre JCJ :
392 Arc Résistance Feu JCJ :
392 Arc Résistance Eau JCJ :
392 Arc Résistance Air JCJ :
392 Arc Résistance Neutre JCJ :
392 Arc % Résistance Terre JCJ :
392 Arc % Résistance Feu JCJ :
392 Arc % Résistance Eau JCJ :
392 Arc % Résistance Air JCJ :
392 Arc % Rés. Neutre JCJ :
392 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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