Quel arc pour un Roublard Air/Agilité de niveau 106 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard air de niveau 106 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 25Agilité > 111Effets
Intelligence : 50Agilité : 75Sagesse : 15
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 107Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Agilité : 28..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 101Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 60Sagesse : 15
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
381 Arc (dommages Neutre) :
381 Arc Portée : :
381 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
381 Arc Dommages Poussée :
381 Arc Dommages Critiques :
381 Arc Puissance Pièges :
381 Arc RésistancesRésistance Terre :
381 Arc Résistance Neutre :
381 Arc % Résistance Terre :
381 Arc % Résistance Feu :
381 Arc % Résistance Eau :
381 Arc % Résistance Air :
381 Arc % Résistance Neutre :
381 Arc Résistance Critiques :
381 Arc Résistance Poussée :
381 Arc Résistance Terre JCJ :
381 Arc Résistance Feu JCJ :
381 Arc Résistance Eau JCJ :
381 Arc Résistance Air JCJ :
381 Arc Résistance Neutre JCJ :
381 Arc % Résistance Terre JCJ :
381 Arc % Résistance Feu JCJ :
381 Arc % Résistance Eau JCJ :
381 Arc % Résistance Air JCJ :
381 Arc % Rés. Neutre JCJ :
381 Arc EffetsAgilité :
143 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
169 Arc (dommages Neutre) :
221 Arc DommagesRenvoie dommages :
143 Arc Dommages Poussée :
143 Arc Dommages Critiques :
143 Arc Puissance Pièges :
143 Arc RésistancesRésistance Terre :
148 Arc Résistance Neutre :
148 Arc % Résistance Terre :
143 Arc % Résistance Feu :
144 Arc % Résistance Eau :
143 Arc % Résistance Air :
143 Arc % Résistance Neutre :
143 Arc Résistance Critiques :
143 Arc Résistance Poussée :
144 Arc Résistance Terre JCJ :
143 Arc Résistance Feu JCJ :
143 Arc Résistance Eau JCJ :
143 Arc Résistance Air JCJ :
143 Arc Résistance Neutre JCJ :
143 Arc % Résistance Terre JCJ :
143 Arc % Résistance Feu JCJ :
143 Arc % Résistance Eau JCJ :
143 Arc % Résistance Air JCJ :
143 Arc % Rés. Neutre JCJ :
143 Arc Critère 3
EffetsAgilité :
381 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
381 Arc (dommages Neutre) :
381 Arc Portée : :
381 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
381 Arc Dommages Poussée :
381 Arc Dommages Critiques :
381 Arc Puissance Pièges :
381 Arc RésistancesRésistance Terre :
381 Arc Résistance Neutre :
381 Arc % Résistance Terre :
381 Arc % Résistance Feu :
381 Arc % Résistance Eau :
381 Arc % Résistance Air :
381 Arc % Résistance Neutre :
381 Arc Résistance Critiques :
381 Arc Résistance Poussée :
381 Arc Résistance Terre JCJ :
381 Arc Résistance Feu JCJ :
381 Arc Résistance Eau JCJ :
381 Arc Résistance Air JCJ :
381 Arc Résistance Neutre JCJ :
381 Arc % Résistance Terre JCJ :
381 Arc % Résistance Feu JCJ :
381 Arc % Résistance Eau JCJ :
381 Arc % Résistance Air JCJ :
381 Arc % Rés. Neutre JCJ :
381 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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