Quel familier pour un Roublard Air/Agilité de niveau 101 pour "dommages poussée" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur familier pour un Roublard air de niveau 101 pour agilité, dommages poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et intelligence.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Poussée : 0..40
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
8 Familier - Critère 3 Coups Critiques :
8 Familier Armes(dommages Terre) :
8 Familier (dommages Feu) :
8 Familier (dommages Eau) :
8 Familier (dommages Air) :
8 Familier (dommages Neutre) :
8 Familier DommagesDommages Terre :
8 Familier Dommages Neutre :
8 Familier Renvoie dommages :
8 Familier Dommages Poussée :
8 Familier - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Familier Dommages Pièges :
8 Familier Puissance Pièges :
8 Familier RésistancesRésistance Terre :
8 Familier Résistance Feu :
8 Familier Résistance Eau :
8 Familier Résistance Air :
8 Familier Résistance Neutre :
8 Familier % Résistance Terre :
8 Familier % Résistance Feu :
8 Familier % Résistance Eau :
8 Familier % Résistance Air :
8 Familier % Résistance Neutre :
8 Familier Résistance Critiques :
8 Familier Résistance Poussée :
8 Familier Résistance Terre JCJ :
8 Familier Résistance Feu JCJ :
8 Familier Résistance Eau JCJ :
8 Familier Résistance Air JCJ :
8 Familier Résistance Neutre JCJ :
8 Familier % Résistance Terre JCJ :
8 Familier % Résistance Feu JCJ :
8 Familier % Résistance Eau JCJ :
8 Familier % Résistance Air JCJ :
8 Familier % Rés. Neutre JCJ :
8 Familier EffetsIntelligence :
9 Familier - Critère 3 Agilité :
9 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
9 Familier Armes(dommages Terre) :
9 Familier (dommages Feu) :
9 Familier (dommages Eau) :
9 Familier (dommages Air) :
9 Familier (dommages Neutre) :
9 Familier DommagesDommages Terre :
9 Familier Dommages Neutre :
9 Familier Renvoie dommages :
9 Familier Dommages Critiques :
9 Familier Dommages Pièges :
9 Familier Puissance Pièges :
9 Familier RésistancesRésistance Terre :
9 Familier Résistance Feu :
9 Familier Résistance Eau :
9 Familier Résistance Air :
9 Familier Résistance Neutre :
9 Familier % Résistance Terre :
9 Familier % Résistance Feu :
9 Familier % Résistance Eau :
9 Familier % Résistance Air :
9 Familier % Résistance Neutre :
9 Familier Résistance Critiques :
9 Familier Résistance Poussée :
9 Familier Résistance Terre JCJ :
9 Familier Résistance Feu JCJ :
9 Familier Résistance Eau JCJ :
9 Familier Résistance Air JCJ :
9 Familier Résistance Neutre JCJ :
9 Familier % Résistance Terre JCJ :
9 Familier % Résistance Feu JCJ :
9 Familier % Résistance Eau JCJ :
9 Familier % Résistance Air JCJ :
9 Familier % Rés. Neutre JCJ :
9 Familier EffetsAgilité :
8 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
8 Familier Armes(dommages Terre) :
8 Familier (dommages Feu) :
8 Familier (dommages Eau) :
8 Familier (dommages Air) :
8 Familier (dommages Neutre) :
8 Familier DommagesDommages Terre :
8 Familier Dommages Neutre :
8 Familier Renvoie dommages :
8 Familier Dommages Poussée :
8 Familier - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Familier Dommages Pièges :
8 Familier Puissance Pièges :
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8 Familier Résistance Critiques :
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8 Familier % Résistance Air JCJ :
8 Familier % Rés. Neutre JCJ :
8 Familier Classe
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