Quel chapeau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 100 pour "vitalité" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une roublard air de niveau 100 pour agilité, vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages eau.
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
146 Chapeau Vitalité :
125 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
144 Chapeau Armes(dommages Terre) :
125 Chapeau (dommages Feu) :
125 Chapeau (dommages Eau) :
125 Chapeau (dommages Air) :
125 Chapeau (dommages Neutre) :
125 Chapeau (vol Neutre) :
125 Chapeau DommagesDommages Terre :
126 Chapeau Dommages Feu :
129 Chapeau Dommages Eau :
125 Chapeau - Critère 3 Dommages Air :
128 Chapeau Dommages Neutre :
126 Chapeau Renvoie dommages :
125 Chapeau Dommages Poussée :
127 Chapeau Dommages Critiques :
127 Chapeau Dommages Pièges :
125 Chapeau Puissance Pièges :
125 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
133 Chapeau Résistance Feu :
129 Chapeau Résistance Eau :
129 Chapeau Résistance Air :
129 Chapeau Résistance Neutre :
131 Chapeau % Résistance Terre :
128 Chapeau % Résistance Feu :
126 Chapeau % Résistance Eau :
127 Chapeau % Résistance Air :
126 Chapeau % Résistance Neutre :
128 Chapeau Résistance Critiques :
129 Chapeau Résistance Poussée :
125 Chapeau Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau Résistance Air JCJ :
125 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
125 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
125 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
125 Chapeau % Résistance Air JCJ :
125 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
125 Chapeau EffetsAgilité :
46 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
76 Chapeau Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
52 Chapeau Dommages Eau :
46 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
51 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
48 Chapeau Dommages Critiques :
48 Chapeau Dommages Pièges :
47 Chapeau Puissance Pièges :
46 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
56 Chapeau Résistance Feu :
54 Chapeau Résistance Eau :
51 Chapeau Résistance Air :
51 Chapeau Résistance Neutre :
55 Chapeau % Résistance Terre :
53 Chapeau % Résistance Feu :
54 Chapeau % Résistance Eau :
53 Chapeau % Résistance Air :
50 Chapeau % Résistance Neutre :
51 Chapeau Résistance Critiques :
51 Chapeau Résistance Poussée :
46 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau EffetsIntelligence :
156 Chapeau Agilité :
138 Chapeau - Critère 1 Vitalité :
138 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
153 Chapeau Armes(dommages Terre) :
138 Chapeau (dommages Feu) :
138 Chapeau (dommages Eau) :
138 Chapeau (dommages Air) :
138 Chapeau (dommages Neutre) :
138 Chapeau (vol Neutre) :
138 Chapeau DommagesDommages Terre :
140 Chapeau Dommages Feu :
143 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
139 Chapeau Renvoie dommages :
138 Chapeau Dommages Poussée :
140 Chapeau Dommages Critiques :
139 Chapeau Dommages Pièges :
138 Chapeau Puissance Pièges :
138 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
143 Chapeau Résistance Feu :
140 Chapeau Résistance Eau :
140 Chapeau Résistance Air :
140 Chapeau Résistance Neutre :
142 Chapeau % Résistance Terre :
140 Chapeau % Résistance Feu :
139 Chapeau % Résistance Eau :
139 Chapeau % Résistance Air :
138 Chapeau % Résistance Neutre :
140 Chapeau Résistance Critiques :
142 Chapeau Résistance Poussée :
138 Chapeau Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau Résistance Air JCJ :
138 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
138 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
138 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
138 Chapeau % Résistance Air JCJ :
138 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
138 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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