Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 96 pour "(vol Neutre)" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 96 pour Agilité, (vol Neutre) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Neutre) et Prospection.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes (vol Neutre) :
32 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
803 Armes - Critère 1 Prospection :
803 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
808 Armes Renvoie dommages :
803 Armes Dommages Poussée :
805 Armes Dommages Critiques :
803 Armes Dommages Pièges :
803 Armes Puissance Pièges :
803 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
805 Armes % Résistance Feu :
806 Armes % Résistance Eau :
806 Armes % Résistance Air :
806 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
805 Armes Résistance Poussée :
804 Armes Résistance Terre JCJ :
803 Armes Résistance Feu JCJ :
803 Armes Résistance Eau JCJ :
803 Armes Résistance Air JCJ :
803 Armes Résistance Neutre JCJ :
803 Armes % Résistance Terre JCJ :
803 Armes % Résistance Feu JCJ :
803 Armes % Résistance Eau JCJ :
803 Armes % Résistance Air JCJ :
803 Armes % Rés. Neutre JCJ :
803 Armes EffetsAgilité :
799 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
861 Armes Armes(dommages Terre) :
1124 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1096 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes (vol Neutre) :
799 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
806 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
799 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
816 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
815 Armes Résistance Neutre :
819 Armes % Résistance Terre :
801 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes Classe
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