Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 96 pour "Dommages" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 96 pour Agilité, Dommages et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Prospection.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
65 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Dommages :
65 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
84 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
68 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsAgilité :
803 Armes - Critère 1 Prospection :
803 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
808 Armes Renvoie dommages :
803 Armes Dommages Poussée :
805 Armes Dommages Critiques :
803 Armes Dommages Pièges :
803 Armes Puissance Pièges :
803 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
805 Armes % Résistance Feu :
806 Armes % Résistance Eau :
806 Armes % Résistance Air :
806 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
805 Armes Résistance Poussée :
804 Armes Résistance Terre JCJ :
803 Armes Résistance Feu JCJ :
803 Armes Résistance Eau JCJ :
803 Armes Résistance Air JCJ :
803 Armes Résistance Neutre JCJ :
803 Armes % Résistance Terre JCJ :
803 Armes % Résistance Feu JCJ :
803 Armes % Résistance Eau JCJ :
803 Armes % Résistance Air JCJ :
803 Armes % Rés. Neutre JCJ :
803 Armes EffetsAgilité :
822 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1147 Armes (dommages Feu) :
1264 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1614 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
827 Armes Dommages :
822 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
822 Armes Dommages Poussée :
824 Armes Dommages Critiques :
822 Armes Dommages Pièges :
822 Armes Puissance Pièges :
822 Armes RésistancesRésistance Terre :
842 Armes Résistance Feu :
839 Armes Résistance Eau :
840 Armes Résistance Air :
838 Armes Résistance Neutre :
842 Armes % Résistance Terre :
824 Armes % Résistance Feu :
825 Armes % Résistance Eau :
825 Armes % Résistance Air :
825 Armes % Résistance Neutre :
825 Armes Résistance Critiques :
824 Armes Résistance Poussée :
823 Armes Résistance Terre JCJ :
822 Armes Résistance Feu JCJ :
822 Armes Résistance Eau JCJ :
822 Armes Résistance Air JCJ :
822 Armes Résistance Neutre JCJ :
822 Armes % Résistance Terre JCJ :
822 Armes % Résistance Feu JCJ :
822 Armes % Résistance Eau JCJ :
822 Armes % Résistance Air JCJ :
822 Armes % Rés. Neutre JCJ :
822 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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