
Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 49 pour "pa-" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard air de niveau 49 pour agilité, pa- et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et portée :.
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 47Vitalité > 18Effets
Agilité : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 52Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
213 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée PA- :
213 Épée - Critère 2 Portée : :
213 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsAgilité :
213 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
213 Épée Armes(dommages Terre) :
213 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée Portée : :
213 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsAgilité :
60 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Épée (dommages Neutre) :
141 Épée DommagesRenvoie dommages :
60 Épée Dommages Poussée :
60 Épée Dommages Critiques :
60 Épée Puissance Pièges :
60 Épée RésistancesRésistance Terre :
60 Épée Résistance Neutre :
60 Épée % Résistance Terre :
60 Épée % Résistance Feu :
60 Épée % Résistance Eau :
60 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
60 Épée Résistance Critiques :
60 Épée Résistance Poussée :
60 Épée Résistance Terre JCJ :
60 Épée Résistance Feu JCJ :
60 Épée Résistance Eau JCJ :
60 Épée Résistance Air JCJ :
60 Épée Résistance Neutre JCJ :
60 Épée % Résistance Terre JCJ :
60 Épée % Résistance Feu JCJ :
60 Épée % Résistance Eau JCJ :
60 Épée % Résistance Air JCJ :
60 Épée % Rés. Neutre JCJ :
60 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
32Niveau : 32Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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