Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 133 pour "Intelligence" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard air de niveau 133 pour agilité, intelligence et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et % résistance feu jcj
sans les armes à deux mains.
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
137 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues EffetsAgilité :
198 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
203 Dagues Armes(dommages Terre) :
228 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
199 Dagues Dommages Neutre :
198 Dagues Renvoie dommages :
198 Dagues Dommages Poussée :
198 Dagues Dommages Critiques :
198 Dagues Dommages Pièges :
198 Dagues Puissance Pièges :
198 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
199 Dagues Résistance Eau :
199 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
198 Dagues % Résistance Feu :
198 Dagues % Résistance Eau :
198 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
198 Dagues Résistance Critiques :
198 Dagues Résistance Poussée :
198 Dagues Résistance Terre JCJ :
198 Dagues Résistance Feu JCJ :
198 Dagues Résistance Eau JCJ :
198 Dagues Résistance Air JCJ :
198 Dagues Résistance Neutre JCJ :
198 Dagues % Résistance Terre JCJ :
198 Dagues % Résistance Feu JCJ :
198 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
198 Dagues % Résistance Air JCJ :
198 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
198 Dagues EffetsIntelligence :
263 Dagues - Critère 2 Agilité :
263 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
285 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
264 Dagues Dommages Neutre :
263 Dagues Renvoie dommages :
263 Dagues Dommages Poussée :
263 Dagues Dommages Critiques :
263 Dagues Dommages Pièges :
263 Dagues Puissance Pièges :
263 Dagues RésistancesRésistance Terre :
265 Dagues Résistance Feu :
264 Dagues Résistance Eau :
264 Dagues Résistance Air :
264 Dagues Résistance Neutre :
265 Dagues % Résistance Terre :
263 Dagues % Résistance Feu :
263 Dagues % Résistance Eau :
263 Dagues % Résistance Air :
263 Dagues % Résistance Neutre :
263 Dagues Résistance Critiques :
263 Dagues Résistance Poussée :
263 Dagues Résistance Terre JCJ :
263 Dagues Résistance Feu JCJ :
263 Dagues Résistance Eau JCJ :
263 Dagues Résistance Air JCJ :
263 Dagues Résistance Neutre JCJ :
263 Dagues % Résistance Terre JCJ :
263 Dagues % Résistance Eau JCJ :
263 Dagues % Résistance Air JCJ :
263 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
263 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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