
Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 122 pour "(dommages neutre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard air de niveau 122 pour agilité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 94Effets
Agilité : 34..65Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
202 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsAgilité :
156 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
165 Épée Armes(dommages Terre) :
225 Épée DommagesDommages Neutre :
156 Épée Renvoie dommages :
156 Épée Dommages Poussée :
157 Épée Dommages Critiques :
156 Épée Dommages Pièges :
156 Épée Puissance Pièges :
156 Épée RésistancesRésistance Terre :
156 Épée Résistance Neutre :
156 Épée % Résistance Terre :
156 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
156 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
156 Épée Résistance Feu JCJ :
156 Épée Résistance Eau JCJ :
156 Épée Résistance Air JCJ :
156 Épée Résistance Neutre JCJ :
156 Épée % Résistance Terre JCJ :
156 Épée % Résistance Feu JCJ :
156 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
156 Épée % Résistance Air JCJ :
156 Épée % Rés. Neutre JCJ :
156 Épée EffetsAgilité :
294 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
363 Épée (dommages Neutre) :
294 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
294 Épée Dommages Poussée :
294 Épée Dommages Critiques :
294 Épée Dommages Pièges :
294 Épée Puissance Pièges :
294 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
294 Épée % Résistance Neutre :
294 Épée Résistance Critiques :
294 Épée Résistance Poussée :
294 Épée Résistance Terre JCJ :
294 Épée Résistance Feu JCJ :
294 Épée Résistance Eau JCJ :
294 Épée Résistance Air JCJ :
294 Épée Résistance Neutre JCJ :
294 Épée % Résistance Terre JCJ :
294 Épée % Résistance Eau JCJ :
294 Épée % Résistance Air JCJ :
294 Épée % Rés. Neutre JCJ :
294 Épée Classe
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