
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 122 pour "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 122 pour agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité et intelligence.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
138 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
151 Épée Armes(dommages Terre) :
223 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée EffetsAgilité :
161 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
235 Épée (dommages Neutre) :
315 Épée DommagesDommages Neutre :
161 Épée Renvoie dommages :
161 Épée Dommages Poussée :
162 Épée Dommages Critiques :
161 Épée Dommages Pièges :
161 Épée Puissance Pièges :
161 Épée RésistancesRésistance Terre :
161 Épée Résistance Neutre :
161 Épée % Résistance Terre :
161 Épée % Résistance Feu :
162 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
161 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
161 Épée Résistance Poussée :
163 Épée Résistance Terre JCJ :
161 Épée Résistance Feu JCJ :
161 Épée Résistance Eau JCJ :
161 Épée Résistance Air JCJ :
161 Épée Résistance Neutre JCJ :
161 Épée % Résistance Terre JCJ :
161 Épée % Résistance Feu JCJ :
161 Épée % Résistance Eau JCJ :
161 Épée % Résistance Air JCJ :
161 Épée % Rés. Neutre JCJ :
161 Épée Critère 3
EffetsIntelligence :
261 Épée - Critère 2 Agilité :
261 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
269 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
261 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
261 Épée Dommages Pièges :
261 Épée Puissance Pièges :
261 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
261 Épée % Résistance Terre :
261 Épée % Résistance Feu :
262 Épée % Résistance Eau :
261 Épée % Résistance Air :
261 Épée % Résistance Neutre :
261 Épée Résistance Critiques :
261 Épée Résistance Poussée :
263 Épée Résistance Terre JCJ :
261 Épée Résistance Feu JCJ :
261 Épée Résistance Eau JCJ :
261 Épée Résistance Air JCJ :
261 Épée Résistance Neutre JCJ :
261 Épée % Résistance Terre JCJ :
261 Épée % Résistance Feu JCJ :
261 Épée % Résistance Eau JCJ :
261 Épée % Résistance Air JCJ :
261 Épée % Rés. Neutre JCJ :
261 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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